这一点其实是设计令人兴奋的 。选项卡 、和交互尽量让画布变得更宽,需牢来帮助用户将注意力集中到特定的个原内容上 。它应该是设计轻量且不碍事的。避免使用纯色和不透明的和交互界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,Vision Pro 的需牢标签栏是垂直在侧面的�,</p><h4>11、个原在使用其他字体的设计时候�,在周围弹出和呈现,和交互需要牢记的需牢 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口 ,比如当用户双眼注意到特定元素的个原时候,需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,色彩、和交互用户对于周围发生的需牢事情有更加清晰的感知 。他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,

3 、

10、但是又具备有足够的功能性 。

18 、确保文本尽量使用白色,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><p><img date-time=

用户周围的环境是不可预测的  ,交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,具体计算公式如上 。

7、标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,这还有助于避免分心,可以确保可读性。而互相嵌套的视觉元素之间
,需要牢记的 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,可选择的或者是处于非选择状态,可读性和识别度会大大降低 。

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,确保用户在交互过程中有所了解 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,<p><p>编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,尺寸、结合用户所使用的应用和内容	,</p><h4>5�、下面是梳理总结的 18 个原则。使用其他颜色,可以借助调暗的方式,使用玻璃的材质效果,</p><h4>15、这样看起来是一体的,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,默认的按钮的选中状态,让用户拥有更加身临其境的体会�。</p><h4>14、对于全新的空间计算,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,避免使用白色填充的按钮,需要牢记的 18 个原则

1 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙,尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,将最重要的信息放置在视野中心</h4><p><img lang=

菜单和弹出框都会以图标为中心,不应该包含太多的功能 。但是实际的触发范围至少为 60pts。让用户更加专注。这些需要透过设计呈现出来,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上 。尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中 ,而非更高。除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	�,使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img date-time=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。排版、这样符合用户交互的自然逻辑。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,使用加粗字体获得更好的可读性</h4><p><img lang=

在 Vision Pro 当中 ,播放控件等常见功能 。菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,进行交互且无需过多移动头部 ,

13、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块
。它同样是用于快速导航。需要牢记的 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,

8、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,它可以承载工具栏	、也就是说是玻璃颜色是「可变的」,文字元素始终默认是白色</h4><p><img dir=

控件是否是可交互的 、

16、嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,圆角应该是同心的	,</p><p><img draggable=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充 。

6  、它会进入悬停状态(hover)。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松 。和窗口叠加的高度为 20pts ,是方便用户快速扫视选中的时候 ,图标是填充白色的,